Questions Fréquentes
Les réponses aux situations de jeu les plus courantes.
Que se passe-t-il quand plusieurs cartes spéciales sont jouées d'affilée ?
Chaque carte spéciale s'active individuellement. Par exemple, si tu joues un 2 puis un 10, le 2 reset la pile et te laisse rejouer, puis tu peux jouer le 10 qui brûle la pile et te laisse encore rejouer.
Peut-on jouer sur une pile vide ?
Oui. Quand la pile est vide (après un 10 ou au début), n'importe quelle carte peut être jouée.
Que se passe-t-il quand la pioche est vide ?
Tu ne pioches plus à la fin de ton tour. Tu joues les cartes de ta main jusqu'à ne plus en avoir, puis tu passes à tes piles sur la table (d'abord les cartes face visible, puis les cartes face cachée).
Peut-on jouer plusieurs cartes de même valeur en un seul tour ?
Oui, et il n'y a pas de limite. Tu peux jouer toutes les cartes de même valeur que tu as en main en un seul coup. C'est souvent stratégique pour se débarrasser de cartes plus vite.
Le 3 copie-t-il aussi les effets spéciaux ?
Le 3 copie uniquement la valeur de la carte précédente, pas ses effets spéciaux. Par exemple, un 3 joué après un 7 prend la valeur du 7 — le joueur suivant doit jouer 7 ou plus, comme d'habitude. Si la pile est vide, le 3 n'a aucune valeur.
Que se passe-t-il si 4 cartes de même valeur sont sur la pile ?
La pile est brûlée (retirée du jeu), comme avec un 10. Le joueur qui a complété le groupe de 4 rejoue.
Combien de cartes faut-il avoir en main minimum ?
3 cartes minimum en main, tant que la pioche n'est pas vide. Après chaque tour, pioche jusqu'à en avoir 3. Quand la pioche est vide, cette règle ne s'applique plus.
Peut-on commencer la Quest avec n'importe quelle carte ?
Non, la Quest ne peut commencer que si une carte face visible sur tes piles de table est un 4. Tu empiles ensuite en ordre croissant (5, 6, 7... jusqu'à 10).