La Quest
Pendant la phase de mise en place, avant que le premier tour ne soit joué, une quest secrète peut être entreprise…
Objectif : Créer une pile qui atteint 10.
Si l'une de tes cartes face visible sur la table est un 4, tu peux commencer la Quest sur cette pile :
Comment ça fonctionne :
- Depuis ta main, tu peux empiler des cartes de valeur immédiatement supérieure à celle du dessus (5 sur un 4, puis 6 sur un 5, etc.) jusqu'à atteindre 10.
- Chaque carte ajoutée doit être visible (face vers le haut).
- Tu peux empiler plusieurs cartes de la même valeur d'affilée (ex. deux 6).
- Une fois que tu poses une carte, tu ne peux plus redescendre (ex. pas de 4 sur une pile qui est déjà montée à 5).
- Tu peux ajouter une carte et en piocher une pour rester à 3 cartes en main, même si ce n'est pas ton tour.
Quand la partie commence :
- Si tu as réussi à empiler jusqu'à 10, cette pile est prête à être libérée plus tard dans le jeu.
- Le moment venu, tu pourras jouer toute la pile d'un coup, comme si c'était une seule carte de valeur 10.
- Même si tu n'atteins pas 10 (ex. tu montes à 7), tu peux toujours jouer toute la pile d'un coup, et elle comptera comme une carte de la valeur la plus haute de la pile.
Important :
La Quest ne peut être commencée que si la première carte visible d'une pile est un 4. Et une fois que tu as commencé à empiler dessus, tu dois respecter l'ordre croissant sans jamais redescendre.